2012年4月24日

S.H.フィギュアーツ フォーゼ ベースステイツ リペイント 後編

DSC_8458.jpg 完成しました。
とは言っても前回からの変更点は全身の網目モールドに墨入れを行ったのと、ドライバーのステイタスモニターのシールを貼り付けた位です。ステイタスモニターはデカールも作ったのですがあまりにもソリッドな感じがしたのでシールにしました。これなら各スイッチオン/オフの違いも貼り替えで再現できますしね。また前回書き忘れましたが、シーバイザー(複眼)はクリアオレンジではなく蛍光オレンジで塗装しています。ブラックライトを照射することで発光を楽しめます。

DSC_8459.jpg DSC_8466.jpg DSC_8468.jpg DSC_8471.jpg DSC_8472.jpg DSC_8473.jpg DSC_8475.jpg DSC_8476.jpg やっぱり複眼デカールの効果は大きい。他にも応用できないかな?

本品はオークション出品中です。
4月29日21時頃終了予定

2012年4月17日

メール返信について

ここ最近、私から送信・返信したメールが届かないケースが増えている様に思います。
メールフォームからご連絡いただいた質問や依頼には原則返信しております。
※返信のタイミングは遅いかもしれませんが(汗)

メールしたのに返信が無いという方がいらっしゃいましたら、再度メールしていただくか、
このエントリにコメント頂けると助かります。

2012年4月16日

S.H.フィギュアーツ フォーゼ ベースステイツ リペイント 中編

DSC_8364.jpg 前回、クリアレッドが濃すぎて複眼デカールのパターンが出なかったのでリテイクします。複眼及び目の間の塗装を落としました。この後、境界を均す為にコンパウンドで磨いています。

DSC_8445.jpg いきなりですがリテイク後の状態。クリアレッドではなくクリアオレンジを吹いています。その裏からレッドで刷った複眼パターンデカールを貼りつけ、その裏からさらにクレオスのスーパーファインシルバーを吹いています。どうでしょうか、なかなか良い雰囲気でしょ?
肩及び脇~脇腹にかけてのシルバー部分はスーパーチタンにスーパーファインシルバーを少量混ぜたものを吹いています。最近ではそうでもないみたいですが、序盤の頃ってチタンっぽい色じゃなかったでしたっけ?実は一番手を入れたかった部分です。画像では微妙な色合いが完全に飛んでますね(汗
オレンジのラインもクリアレンジを上塗りして濃くしています。

DSC_8448.jpg クラフトロボでカットするマスキングについて質問があったので回答します。私はマスキングテープではなく、マスキングシートをカットして使用します。シートは東急ハンズで入手した「HCP マスキングシート」を好んで使っています。横幅が足りないので用紙を横にし、幅を適当な長さにカットして台紙は使用せずにロボにセットしています。カット圧を低めに設定すればうまいこと上の層のみカットしてくれます。タミヤから同様のマスキングシートが出ていますがこちらは用紙送りで滑って用紙がクシャクシャになるので使えません。

2012年4月11日

S.H.フィギュアーツ フォーゼ ベースステイツ リペイント 前編

DSC_8274.jpg 左右の複眼が離れすぎているのでここを何とかします。この改修についてはネットでも作例があるので参考にしています。

DSC_8346.jpg 頭部は前後に分割、5カ所にダボがあり強固に接着してある為、ダボを切断せずにバラすのは困難だと思います。複眼の間の塗装を落とし、クリアレッドを吹きます。その後、マスキングを施し(上画像の状態)てウィノーブラックを吹きました。複眼のマスキングはクラフトロボでカットしました。複眼及びブラックの部分はコンパウンドでグロス仕上げにします。

複眼のモールドがクリアパーツと離れすぎていて水槽を除いているようで違和感があります。モールドを切り取って、クリアパーツに近づける工作も有効ですが、今回は複眼パターンのデカールを裏から貼って複眼を再現したいと思います。
まあ、真ハセログさんのマネです(^_^;)
綺麗にパターンが出てますからね~、デカールで十分なんじゃないかと。

S.H.Figusrts-FORZEPattarn.png 複眼のアップ画像を参考にデータを作り起こしました。

DSC_8359.jpg んで、印刷したのがコレ。色々な色で試してみようと。

DSC_8357.jpg 貼ったものの、クリアレッドが濃すぎてパターンが識別できません(泣)光を当ててやっとわかるレベル。青で印刷したものも試したんですが、全体に暗くなってしまったのでボツ。

DSC_8362.jpg 悩んだ挙句、クリアレッドを一旦落として(複眼のUV発光も狙って)ガイアの蛍光オレンジで塗装することにします。あーあ。

2012年4月 3日

プレイスメントロゴのデカール修正

DSC_8268.jpg 虎と空の全てのロゴを配置しました。MOVIXやT・JOYオレンジの発色が難しいのですが、マゼンター⇒イエロー×3と印刷することによって辛うじてオレンジになっています。
元々リペイント用に2個買いしたスカイハイですが、疲れちゃったし見慣れちゃったんで出品しました。オマケに上記デカールを付けています。

2012年4月 2日

1/12 イクサリオン 製作 2

DSC_8256.jpg 昨年エイプリルフールネタにしてから1年もあれば余裕でしょうと余裕ぶっこいてたら案の定完成しませんでした。
しかもほとんど進んでいないし・・・。
あと一年とか悠長なことも言っていられないのでオープンで展開してゆきます。
あまり期待しないで下さい・・・。

DSC_8257.jpg テールカウル横から出る謎の物体。プラパイプをベースに作り起こします。左が初めに作った物ですが小さすぎて右のを作成中です。でもまだ小さいかも・・・。ちゃんと作図せいっちゅう話です。